战斗类型:
战斗类型分类:抓捕、战斗两种类型
操作方式:
1、左键点击角色头像左下的【战斗类型】图标
2、使用快捷键【Z】,将在两种类型间进行切换
类型说明:
1、在[抓捕]状态下攻击昏倒的人物,攻击不中断,但不扣减目标人物额外精
2、在[战斗]状态下,人物对攻击目标会持续攻击,直到目标死亡或逃脱
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攻击模式:
攻击模式决定对游戏中的哪些目标攻击有效,哪些无效。
攻击模式分类:和平、组队、帮会、国家四种模式
操作方式:
1、左键点击角色头像右下的【攻击模式】图标
2、使用快捷键【C】,将在四种模式间进行切换
模式说明:
1、和平:只对怪物和建筑类型中的装饰建筑攻击有效,对其他任何目标攻击无效
2、组队:对自身、配偶、队友所属攻击无效,其他目标有效
3、帮会:包含组队模式的无效目标,对同帮会成员所属攻击无效
4、国家:包含帮会模式的无效目标,对同国家成员所属攻击无效
5、所属类型包括:宠物、佣兵、玩家建筑、标志建筑、运输工具
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战斗操作:
攻击的操作方式主要用于对不同目标采用不同的形式
攻击操作分为:直接攻击、锁定攻击、强制攻击
操作方式:
1、左键直接选中怪物,人物将对目标直接进行攻击的行为
2、使用Shift+左键选中其他玩家或者守卫,人物将对目标进行锁定攻击行为
3、使用Ctrl+左键选中任意位置,人物将对选中的位置进行强制攻击行为
操作说明:
1、产生攻击后,左键点击其他位置,不会中断人物的攻击行为
2、此时玩家会移动到点击的位置,然后继续对目标进行攻击
3、产生攻击后,右键点击其他位置,将立即中断人物的攻击行为
4、此时玩家会直接移动到所点击的位置
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战斗惩罚:
人物战斗中会因为攻击或者杀死目标而受到一定的系统惩罚
人物名字根据PK值的不同会有不同的显示,具体为:
1、白名:Pk值=0
2、浅红:0<Pk值≤899
3、橙色:899<Pk值≤1800
4、深红:Pk值>1800
PK惩罚说明:
1、城战时间内,所在区域对任何目标攻击,都不计算PK值
2、对无人所属的运输工具攻击并造成伤害,不计算PK值
3、对变色名字玩家攻击并造成伤害,不计算PK值
4、对白名目标玩家(和其所属于)进行攻击并造成伤害,将增加自己的PK值
5、对非自己的个人建筑进行攻击并造成伤害,将增加自己的PK值(玩家所属包括:建筑、运输道具、宠物、佣兵)
PK值衰减规则:
1、人物在线时间,自动扣减,即1点pk值等于1秒
2、扣减方式为:累计60秒,减少60点
3、可以使用特殊道具(三管手书),清除PK值
死亡惩罚说明:
1、玩家等级不大于10级且PK值=0时,死亡后将不会受到任何惩罚
2、其他状态的玩家死亡后将收到死亡惩罚
死亡惩罚规则:
1、受到死亡惩罚的玩家将绝对掉落5%身上金钱和5%穿戴装备的耐久值
2、白名和浅红:10%掉落0-2件包裹中的道具,10%掉落0-1件玩家穿戴的道具
3、橙名:40%掉落0-4件包裹中的道具,40%掉落0-2件玩家穿戴的的道具
4、深红名:100%掉落0-15件包裹中的道具,80%掉落0-4件玩家穿戴的的道具